Os 10 Gêneros
Este artigo é uma tradução do original encontrado no site Save the Cat!
Gênero e estrutura. Esses são os dois princípios organizadores de todos os filmes bem-sucedidos — e do método Save the Cat!
O trabalho do escritor é dominar os fundamentos de cada tipo de história e aprender a dar seu próprio toque, fazendo com que elas ressoem com sua geração! Se você tem uma história com a qual está lutando, e não consegue entender do que ela se trata ou que tipo de história é, você pode compará-la com esses gêneros para encontrar pistas que ajudem a torná-la melhor e mais significativa.
Os 10 gêneros ajudam escritores a identificar que tipo de história estão escrevendo.
Cada gênero tem 3 componentes:
🟩 Amor de Amigos (Buddy Love)
Estas são aquelas histórias “você me completa”. Um herói espiritualmente incompleto encontra um companheiro que de alguma forma os torna mais inteiros. Devido a uma complicação, os dois lutam para ficar juntos da maneira que devem ser. Os filmes de Amigo Love são suas histórias de amor, histórias de amizade, histórias de mãe / filha, histórias de menino e seu cão.
Os 3 elementos de um Amor de Amigos são:
- Um herói incompleto que está faltando algo — físico, ético ou espiritual; ele/ela precisa de outro para se sentir completo(a).
- Um contraponto que traz essa completude ou possui as qualidades que o herói precisa.
- Uma complicação — seja um mal-entendido, uma diferença de valores pessoais ou éticos, um evento histórico épico, ou a reprovação moral da sociedade.
Exemplos: Bonny and Clyde, A Substância, Star Trek, Take on Me (A-ha videoclip), E.T. O extraterrestre, O Silêncio dos Inocentes, Guardiões da Galáxia
🟦 Cara com um Problema (Dude with a Problem)
Um herói inocente é puxado para um problema de vida ou morte e, apesar de enormes probabilidades contra eles, deve superá-lo usando sua inteligência. Muitas histórias são sobre caras ou dudettes com problemas. Mas as chaves para este gênero são pessoas comuns que são indiverentemente puxadas para a situação e forçadas a reagir.
Os 3 elementos de um Cara com um Problema são:
- Um herói inocente que é arrastado para um caos sem pedir — e nem sempre entende como acabou envolvido.
- Um evento repentino que lança nosso(s) inocente(s) em um mundo de dor — sem aviso prévio.
- Uma batalha de vida ou morte está em jogo — e a existência contínua de um indivíduo, família, grupo ou sociedade está ameaçada.
Exemplos: Fallout, Contágio, 1917, Thriller (Michael Jackson videoclip), Game of Thrones (episódio piloto), The Walking Dead (episódio piloto), O Marciano, Gravidade
🟨 O Tolo Triunfante (Fool Triumphant)
Um “tolo” subestimado é colocado contra um estabelecimento, mas prova seu valor oculto para todos, resultando em seu triunfo! Histórias de tinteiro são sobre heróis que não se encaixam, mas podem nos ensinar algo sobre a vida.
Os 3 elementos de O Tolo Triunfante são:
- Um tolo cuja inocência é sua força, e cujo jeito gentil faz com que seja ignorado — por todos, exceto por um “insider” ciumento que sabe demais.
- Um sistema/estabelecimento contra o qual o tolo se choca, seja dentro de seu próprio meio ou em um novo lugar onde ele inicialmente não se encaixa.
- Uma transformação na qual o tolo se torna alguém ou algo novo — muitas vezes incluindo uma mudança de nome, acidental ou proposital (como disfarce).
Exemplos: Um Tira da Pesada, Elf, The King's Speech, Poor Things, Hit Man
🟥 Velocino de Ouro (Golden Fleece)
Um herói e sua equipe embarcam em uma missão para ganhar um prêmio ou realizar uma missão. Filmes esportivos, missões e viagens de carro são tudo material do gênero Golden Fleece. A missão tem uma “estrada” definível e deve haver um “prêmio” ou “linha de chegada” que o público possa rastrear. Mas Golden Fleeces são sempre sobre algo interno – um herói vai “na estrada” em busca de uma coisa e acaba descobrindo outra coisa: eles mesmos.
Os 3 elementos de um Velocino de Ouro são:
- Uma estrada que pode atravessar oceanos, o tempo — ou apenas um quarteirão — contanto que simbolize crescimento. Costuma conter um “Road Apple”: um obstáculo que paralisa a jornada.
- Uma equipe ou parceiro que o herói precisa para guiá-lo. Geralmente representam habilidades, experiências ou atitudes que o herói não possui.
- Um prêmio buscado — algo primal: voltar para casa, recuperar um tesouro, ou restaurar um direito de nascimento.
Exemplos: Top Gun: Maverick, Avengers: Infinity War, 2001: Uma Odisséia no Espaço, Star Wars: O Império Contra-Ataca (episódio V), Game of Thrones (episódio piloto), Rocky, De Volta para o Futuro, Os Caçadores da Arca Perdida, Inception
🟫 Institucionalizado (Institutionalized)
Essas histórias são sobre como um herói que está entrincheirado dentro de um determinado grupo, instituição ou estabelecimento se encaixa nesse sistema – ou não se encaixa nesse sistema. O herói deve decidir se fazer parte do grupo vale a pena, e deve optar por se juntar, sair ou destruí-lo. Em última análise, todas as histórias nesta categoria se resumem a esta pergunta: Quem é mais louco... eu ou eu?
Os 3 elementos de Institucionalizado são:
- Toda história aqui é sobre um grupo — uma família, organização ou empresa única.
- A história gira em torno de uma escolha: o conflito entre um “Brando” ou “Inocente” versus o “Homem do Sistema”.
- Por fim, deve haver um sacrifício, e há três finais possíveis: aderir, destruir tudo... ou cometer “suicídio” simbólico (ou literal).
Exemplos: Conclave, Point Break, Sicario, American Sniper, O Poderoso Chefão
🟥 Monstro na Casa (Monster in the House)
Um herói está preso em algum local ou situação (também conhecido como a "casa") e deve sobreviver a um monstro (humano ou não). Deve haver um pecado cometido – muitas vezes a ganância – provocando a criação de um ser sobrenatural que vem como um anjo vingador para matar os pecadores. As histórias de monstros na casa são comumente encontradas em filmes de terror, thrillers urbanos ou comédias sobre pessoas ou coisas que simplesmente não vão embora.
Os 3 elementos de Monstro na Casa são:
- Um monstro com poderes sobrenaturais — mesmo que derivados de insanidade — e com “maldade” em sua essência.
- Uma casa: um espaço fechado que pode ser uma família, uma cidade inteira, ou até o mundo todo.
- Um pecado. Alguém é culpado por ter trazido o monstro — uma transgressão que pode ser até ignorância.
Exemplos: Carrie, Terror em Amityville, A Lenda do Cavaleiro sem Cabeça, Poltergeist, Os Garotos Perdidos, Psicose, Gremlins, Predador, Arquivo X, A Coisa, Independency Day, Tubarão
🟪 Fora da Garrafa (Out of the Bottle)
Nestes contos de realização de desejos, a vida de um herói comum é mudada por magia que ou concede um desejo ou um poder ou os inflige com uma maldição. Seja qual for o caminho, essa magia muda a vida do herói e dificulta as coisas. A magia é resolvida no final, mas a lição – a moral do conto – ressoa com o herói... e o público... para sempre.
Os 3 elementos de Fora da Garrafa são:
- Um desejo feito pelo herói (ou outro), com a clara necessidade de escapar da normalidade.
- Um feitiço — que precisa ser lógico, sustentado por “regras” internas.
- Uma lição: cuidado com o que deseja! Esse é o tema constante. A vida como ela é pode ser melhor do que o que se deseja.
Exemplos: O Estranho Mundo de Jack, Meio Noite em Paris, Alladin
🟨 Ritos de Passagem (Rites of Passage)
Um herói que sofre através de um problema de vida relacionável (divórcio, crescimento, morte, crise de meia-idade, etc.) tenta resolvê-lo evitando em vez de enfrentá-lo de frente. Como a maioria dos heróis, eles escolhem o caminho errado e, em última análise, precisam aprender da maneira mais difícil, pois só a experiência pode oferecer uma solução. O ponto final dessas histórias é a aceitação de nossa humanidade.
Os 3 elementos de Ritos de Passagem são:
- Um problema de vida: da puberdade à meia-idade, à morte — passagens universais que todos entendem.
- Uma forma errada de enfrentar o problema, normalmente uma fuga da dor.
- Uma solução que exige aceitar uma verdade difícil: que o herói precisa mudar, e não o mundo ao seu redor.
Exemplos: Veludo Azul, Godzilla Minus One, Como Treinar Seu Dragão 2
🟦 Super-Herói (Superhero)
Um herói com um superpoder (ou missão convincente) enfrenta um inimigo potente ou um problema catastrófico tão grande que desafia até mesmo suas próprias capacidades. Estes filmes são sobre pessoas extraordinárias testadas pelos valores do mundo. Histórias de super-heróis dão vôo às nossas maiores fantasias sobre o nosso potencial, enquanto temperam essas fantasias com uma dose de realidade.
Os 3 elementos de um Super-Herói são:
- O herói precisa ter um poder especial — mesmo que seja apenas uma missão de fazer o bem ou ser grande.
- Ele precisa ser confrontado por um nêmesis de força igual ou superior — a versão “auto-construída” do herói.
- Deve haver uma maldição que o herói ou supera, ou sucumbe — como preço por ser quem é.
Exemplos: Star Wars, Ghostbusters, Scarface, Rambo, Joker, Homem de Ferro, Guardiões da Galáxia, Os Caçadores da Arca Perdida
🟧Por Quê-Foi-Feito (Whydunit)
Um herói / detetive persegue um caso em que o verdadeiro quebra-cabeça é “por que” o caso se mostra tão convincente que o herói está disposto a mergulhar na escuridão para encontrar a resposta. A investigação sobre o lado negro da humanidade é muitas vezes uma investigação sobre nós mesmos, para um bom Whydunit vira a máquina de raios-x de volta para nós e pergunta: “Somos isso mal?”
Os 3 elementos de um Por que foi feito? são:
- O detetive não muda — nós mudamos. Ele pode ser um profissional, um amador ou até imaginário.
- O segredo do caso é tão forte que supera o apelo de dinheiro, sexo, poder ou fama. Precisamos saber! E o herói também.
- A virada sombria revela que, na busca do segredo, o detetive quebra as regras — até as suas próprias — que o protegiam até então. A atração pelo mistério é mais forte.
Exemplos: O Silêncio dos Inocentes, Capitão América: Soldado Invernal,